Spiel: Hamurabi

Was ist „Hamurabi“?

Hamurabi ist eines der ältesten und legendärsten Textspiele der Computergeschichte. Du schlüpfst in die Rolle des babylonischen Herrschers Hamurabi und regierst dein Reich für zehn Jahre. Deine Aufgabe: Das Volk versorgen, das Land verwalten und Hungersnöte sowie Katastrophen überstehen. Jede Entscheidung wirkt sich direkt auf das Wohl und Wehe deiner Untertanen aus.

Spielablauf

In jedem Jahr entscheidest du:

  • Wie viel Land möchtest du kaufen oder verkaufen?
    Der Landpreis schwankt – günstig einkaufen, teuer verkaufen!

  • Wie viel Getreide willst du zur Ernährung deiner Bevölkerung bereitstellen?
    Pro Einwohner werden mindestens 20 Scheffel benötigt, sonst gibt es Hungertote.

  • Wie viel Land möchtest du bepflanzen?
    Je mehr Land du anbaust, desto mehr Getreide kannst du ernten – aber das Aussäen kostet Getreide (2 Scheffel pro Morgen) und erfordert ausreichend Bauern.

  • Zufallsereignisse:
    Ratten können dein Getreide fressen, eine Pest kann die Bevölkerung halbieren – und der Landpreis verändert sich jedes Jahr.

Das Ziel ist, möglichst viele Einwohner am Leben zu halten, den Wohlstand zu mehren und Hungersnöte zu vermeiden.
Am Ende deiner zehnjährigen Herrschaft wird bewertet, wie gut du dich geschlagen hast!


Tipps für angehende Herrscher

  1. Genügend Getreide zurückhalten!
    Spare immer Reserven auf, falls Ratten zuschlagen oder die Ernte schlecht ausfällt.

  2. Die Leute zuerst ernähren.
    Es gibt Minuspunkte, wenn zu viele Menschen verhungern – dann droht sogar das Spielende!

  3. Nicht alles Land gleichzeitig bepflanzen.
    Du brauchst für jeden Morgen Land 2 Scheffel Saatgut und Arbeitskräfte.
    Als Faustregel: Pro Person können max. 10 Morgen Land bestellt werden.

  4. Land clever kaufen und verkaufen.
    Beobachte den Landpreis – bei günstigen Preisen Land kaufen, bei hohen verkaufen.

  5. Nicht zu gierig werden.
    Alles Getreide in Land zu investieren ist riskant – Vorräte sind deine Lebensversicherung!

  6. Auf Katastrophen gefasst sein.
    Pest und Ratten kommen zufällig – auf den schlimmsten Fall vorbereitet sein.

  7. Zuwanderer kommen nur, wenn niemand hungert.
    Schaffst du es, alle satt zu bekommen, wächst dein Volk – das gibt am Ende Pluspunkte.


Viel Spaß als Hamurabi – möge dein Reich erblühen!

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